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快手廣告平臺:落地頁功能解析《NO.2》
落(luo)地(di)(di)頁(ye)(ye)基(ji)礎組(zu)件(jian)(jian)介紹落(luo)地(di)(di)頁(ye)(ye)基(ji)礎組(zu)件(jian)(jian)介紹魔(mo)力(li)(li)建(jian)站(zhan)-聯(lian)盟(meng)(meng)(meng)頁(ye)(ye)面(mian)創建(jian)針(zhen)對已(yi)開通聯(lian)盟(meng)(meng)(meng)投放(fang)(fang)權(quan)限(xian)的賬戶魔(mo)力(li)(li)建(jian)站(zhan)支持創建(jian)聯(lian)盟(meng)(meng)(meng)頁(ye)(ye)面(mian)1.創建(jian)頁(ye)(ye)面(mian)入口(kou)①: 魔(mo)力(li)(li)建(jian)站(zhan)→我(wo)的落(luo)地(di)(di)頁(ye)(ye)→新(xin)建(jian)落(luo)地(di)(di)頁(ye)(ye)- + 選擇落(luo)地(di)(di)頁(ye)(ye)投放(fang)(fang)流量為聯(lian)盟(meng)(meng)(meng)2.頁(ye)(ye)面(mian)編輯目前聯(lian)盟(meng)(meng)(meng)頁(ye)(ye)面(mian)支持組(zu)件(jian)(jian)類型為:自由編輯區、文(wen)字。圖片。輪播圖、視(shi)頻、地(di)(di)圖。表單.電(dian)話、微信、按(an)鈕(niu)。應用下載,多線咨詢組(zu)件(jian)(jian).在四川想要投放(fang)(fang)快手短(duan)視(shi)頻廣(guang)告怎(zen)么(me)···
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快手廣告推廣:商業化KA游戲行業報告2月《NO.3》
三、游戲素材(cai)(cai)創(chuang)意方向(xiang)洞察不同品(pin)類游戲素材(cai)(cai)形(xing)式概覽1. 重(zhong)度游戲:傳奇明星代(dai)言拉(la)高真人類素材(cai)(cai)占(zhan)比,魔(mo)幻/仙俠錄屏類快手廣(guang)告推(tui)(tui)廣(guang)素材(cai)(cai)占(zhan)主(zhu)導,內(nei)容高相(xiang)關(guan)性有利(li)于(yu)roi提升。2.輕度游戲: 以真人類為主(zhu)導,高封面點擊率和3s播放率更(geng)容易(yi)低價(jia)拿量。內(nei)容方向(xiang)|輕度游戲:從活動(dong)內(nei)容調整到素材(cai)(cai)創(chuang)意迭代(dai)強化用戶刺激跟隨(sui)快手廣(guang)告推(tui)(tui)廣(guang)用戶興(xing)趣和審核(he)規則,不斷(duan)迭代(dai)更(geng)新。內(nei)容方向(xiang)|重(zhong)···
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快手廣告推廣:商業化KA游戲行業報告8月《NO.2》
二(er)、游(you)(you)戲(xi)(xi)增量提(ti)(ti)效玩(wan)法推薦多(duo)(duo)重功能助力快手游(you)(you)戲(xi)(xi)行業(ye)1.IOS游(you)(you)戲(xi)(xi)預約提(ti)(ti)前獲客(ke)(ke)鎖(suo)定目標用戶(hu)(hu)(hu)2.平臺(tai)功能優(you)化(hua)提(ti)(ti)高工作效率,節省時間成本3.ROI出價解(jie)決(jue)深度(du)轉(zhuan)化(hua)考核問(wen)題4.輔助探(tan)索參考優(you)質快手廣(guang)告推廣(guang)模(mo)型提(ti)(ti)升(sheng)轉(zhuan)化(hua)5.客(ke)(ke)戶(hu)(hu)(hu)羅(luo)盤(pan)(pan)賬(zhang)(zhang)戶(hu)(hu)(hu)管家1.0客(ke)(ke)戶(hu)(hu)(hu)羅(luo)盤(pan)(pan)|賬(zhang)(zhang)戶(hu)(hu)(hu)管家V1.0上線(xian)為廣(guang)告主提(ti)(ti)供多(duo)(duo)業(ye)務線(xian)一(yi)站式客(ke)(ke)戶(hu)(hu)(hu)管理平臺(tai),解(jie)決(jue)客(ke)(ke)戶(hu)(hu)(hu)靈活管理多(duo)(duo)賬(zhang)(zhang)戶(hu)(hu)(hu)訴求。統一(yi)查看:一(yi)戶(hu)(hu)(hu)多(duo)(duo)開賬(zhang)(zhang)戶(hu)(hu)(hu)可通過客(ke)(ke)···
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快手廣告推廣:商業化KA游戲行業報告2021年4月《NO.4》
IAA休閑(xian)游(you)戲(xi)(xi)4月(yue)流(liu)量分布1.快手信息流(liu)廣(guang)(guang)告推廣(guang)(guang)雙列占比持續降低,上(shang)下滑大屏為目前主要投(tou)(tou)放流(liu)量,可(ke)更關注BCTR優(you)化;2.快手持續加大投(tou)(tou)入優(you)化聯盟流(liu)量,整體聯盟消耗占比穩(wen)定提(ti)升;3.提(ti)量產品可(ke)更多測試[優(you)選廣(guang)(guang)告位] , 同時投(tou)(tou)放上(shang)述4大優(you)質流(liu)量。IAA休閑(xian)游(you)戲(xi)(xi)4月(yue)分題(ti)材(cai)基礎建設體育競技游(you)戲(xi)(xi)、綜合游(you)戲(xi)(xi)平臺、音舞游(you)戲(xi)(xi)創(chuang)意(yi)重復(fu)率極高,重復(fu)新建導致創(chuang)意(yi)ARPU低下,···
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快手廣告推廣:商業化KA游戲行業報告2021年5月《NO.2》
IAP重(zhong)度游戲(xi)篇(pian)二、IAP重(zhong)度游戲(xi)功能玩(wan)(wan)法推薦(jian)1、H5試(shi)(shi)玩(wan)(wan)快手廣(guang)告(gao)showcase;2、7日付費(fei)次(ci)數出價;3、行為(wei)意(yi)向(xiang)使用(yong)指(zhi)南(nan);4、聯盟(meng)-項目(mu)迭代&能力優化。H5試(shi)(shi)玩(wan)(wan)廣(guang)告(gao)行業(ye)showcase試(shi)(shi)玩(wan)(wan)廣(guang)告(gao)優勢:1.某產品試(shi)(shi)玩(wan)(wan)快手廣(guang)告(gao)投放(fang)激活轉化率提升50%,有利于起(qi)量;2.首日roi較非(fei)試(shi)(shi)玩(wan)(wan)高85% ,效果正(zheng)向(xiang)超(chao)出客戶考核目(mu)標,觸(chu)達(da)高價值人(ren)群;3.roi達(da)···
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快手廣告推廣:商業化KA游戲行業報告2021年5月《NO.3》
IAP重(zhong)度(du)游(you)戲(xi)篇(pian)三、IAP重(zhong)度(du)游(you)戲(xi)創意方向指引重(zhong)點(dian)題材(cai)素材(cai)拆解|傳(chuan)奇(qi)類(lei)前3s開場(chang):以“全(quan)區第一”為劇情(qing)噱頭(tou),吊起用(yong)戶(hu)探索興趣;核心(xin)賣點(dian):經典召喚(huan)(huan)術賦予全(quan)新(xin)玩(wan)法;轉化引導:利(li)用(yong)快手廣(guang)告(gao)推廣(guang)游(you)戲(xi)錄屏設(she)置趣味劇情(qing),展(zhan)示游(you)戲(xi)特色(se)(se)及全(quan)新(xin)玩(wan)法,并號召用(yong)戶(hu)下載體驗;素材(cai)特色(se)(se):2. 5D高(gao)畫質場(chang)景、特色(se)(se)召喚(huan)(huan)獸、超強打(da)擊感。重(zhong)點(dian)題材(cai)素材(cai)拆解|傳(chuan)奇(qi)類(lei)前3s開場(chang):利(li)用(yong)公告(gao)式開頭(tou)展(zhan)···
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快手廣告推廣:商業化KA游戲行業報告2021年7月《NO.3》
三(san)、投放(fang)策略(lve)探討游(you)戲(xi)行業“內卷”嚴重,成(cheng)(cheng)本持(chi)續(xu)走高付費出價下,快手廣告投放(fang)游(you)戲(xi)激活成(cheng)(cheng)本"一騎絕塵(chen)" ,亟需突(tu)破現(xian)有(you)定向邏輯尋找新方向。進階功法-突(tu)破定向指南多種定向測(ce)試下,首(shou)(shou)日(ri)(ri)roi均(jun)滿足(zu)客(ke)戶(hu)kpi。突(tu)破測(ce)試案例快手廣告推(tui)廣某客(ke)戶(hu)突(tu)破投放(fang)測(ce)試,低年齡(ling)用(yong)戶(hu)/女性均(jun)有(you)正向效(xiao)果。其(qi)他年齡(ling)人(ren)群(qun)消耗(hao)占比達11%+首(shou)(shou)日(ri)(ri)ROI達7 %。智(zhi)能擴量可突(tu)破+···
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快手廣告推廣:商業化KA游戲行業報告2021年7月《NO.4》
重(zhong)點(dian)題材(cai)素(su)材(cai)拆(chai)解|仙俠類前(qian)3s開場 :日常生(sheng)活(huo)場景營 造矛(mao)盾吸(xi)引(yin)(yin)快(kuai)手(shou)廣(guang)告投(tou)放用戶觀看;核(he)心賣(mai)(mai)點(dian):平民也(ye)能當大(da)佬,高爆率;轉(zhuan)(zhuan)化(hua)引(yin)(yin)導(dao):大(da)量核(he)心賣(mai)(mai)點(dian)展開吸(xi)引(yin)(yin)用戶轉(zhuan)(zhuan)化(hua) ;素(su)材(cai)特色:高品質建(jian)模,緊扣核(he)心賣(mai)(mai)點(dian)進(jin)行展示(shi)。重(zhong)點(dian)題材(cai)素(su)材(cai)拆(chai)解|仙俠類前(qian)3s開場:知名主(zhu)播(bo)直(zhi)播(bo)畫(hua)面展示(shi),使素(su)材(cai)前(qian)3s更加偏向于主(zhu)播(bo)自(zi)創的原生(sheng)化(hua)內容(rong);轉(zhuan)(zhuan)化(hua)引(yin)(yin)導(dao):快(kuai)手(shou)廣(guang)告推廣(guang)主(zhu)播(bo)展示(shi)游戲核(he)心玩法,進(jin)而(er)吸(xi)引(yin)(yin)···
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快手廣告推廣:商業化KA游戲行業報告2021年8月《NO.1》
一(yi)、8月(yue)(yue)(yue)投(tou)放概況1、8月(yue)(yue)(yue)消(xiao)(xiao)耗趨勢;2、分(fen)(fen)(fen)題材數據對(dui)比(bi)(bi);3、 分(fen)(fen)(fen)操作系(xi)統數據對(dui)比(bi)(bi);4、流(liu)(liu)量分(fen)(fen)(fen)布。8月(yue)(yue)(yue)消(xiao)(xiao)耗趨勢-暑(shu)期紅利充(chong)分(fen)(fen)(fen)顯現(xian)隨著8月(yue)(yue)(yue)暑(shu)期流(liu)(liu)量到(dao)達峰(feng)值,消(xiao)(xiao)耗上(shang)漲(zhang)明顯,對(dui)比(bi)(bi)7月(yue)(yue)(yue)上(shang)漲(zhang)17%+ , 8月(yue)(yue)(yue)末由于暑(shu)期結束(shu)稍有回落。8月(yue)(yue)(yue)分(fen)(fen)(fen)題材數據對(dui)比(bi)(bi)TOP3快手廣告推廣題材分(fen)(fen)(fen)別為(wei):仙俠(xia)、傳(chuan)奇、游(you)戲平臺,大多數重游(you)題材成本(ben)相對(dui)7月(yue)(yue)(yue)有所下降(jiang)。8月(yue)(yue)(yue)分(fen)(fen)(fen)題材CTR&CVR對(dui)···
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快手廣告推廣平臺:快手信息流產品投放手冊《NO.3》
創(chuang)建(jian)廣告(gao)-廣告(gao)組【單日預(yu)算】:組預(yu)算,最低不(bu)少(shao)于(yu)100元(yuan);【投(tou)(tou)放(fang)方式】:快手廣告(gao)正(zheng)常投(tou)(tou)放(fang),預(yu)算盡快消(xiao)耗;標(biao)準投(tou)(tou)放(fang),預(yu)算在投(tou)(tou)放(fang)時間段(duan)里(li)勻速消(xiao)耗;【優(you)化(hua)目(mu)標(biao)】:確定優(you)化(hua)目(mu)標(biao)后不(bu)可隨意調(diao)整,目(mu)前(qian)ocpc支持行為數(shu)、以及激(ji)活數(shu)。創(chuang)建(jian)廣告(gao)-廣告(gao)創(chuang)意[作(zuo)品(pin)] :通過創(chuang)意層級(ji)可"選(xuan)擇作(zuo)品(pin)”以及“上傳作(zuo)品(pin)”;[行動號召按鈕]:可自主選(xuan)擇符合推廣產品(pin)的按鈕樣式;[廣···
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