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一、非原生內容重災區
當前素材無法過審的主要原因為「植入生硬」與「涉嫌低俗」,二者命中其一即無法過審。
素材植入生硬:素材不連貫,快手廣告植入與前后片段沒有相關性或過渡,體感突兀;素材樣式硬,過度展示品牌定幀或品牌LOGO等強營銷元素。
素材涉嫌低俗:素材存在性暗示或挑逗行為,誘導低俗交友;素材強行植入低俗元素或營造低俗氛圍以吸睛。
快手原生廣告素材在社交通訊行業常見問題
1、素材植入生硬
(1)素材不連貫,快手廣告植入與前后片段沒有相關性或過渡,體感突兀。
常見類型描述:片段之間,或首幀與素材主體之間銜接不自然,沒有過渡話術,明顯是兩段素材直接拼湊。
Q:是不是只要首幀與素材主體的畫面不一,銜接不自然,就屬于植入生硬?
A:不是!首幀一般起到內容包裝、內容概括(非快手廣告營銷推廣)、內容鋪墊等作用,首幀畫面與主體畫面不同是比較常見的現象,如表情包首幀,文字描述類首幀。而作為素材的一部分,首幀需要與素材主體有關聯,才能組成一個完整、順暢的視頻,因此通常會在素材口播、轉場連接(如影視素材)等方面體現關聯性。若首幀與素材主體在音、畫、轉場等方面均無銜接,則為生硬拼接。
講解產品名時明顯換了聲音,體感突兀,且存在盜用風險,真實性存疑。宣傳信息相同的兩段拼接,重復堆砌且無過渡無關聯。素材由多個片段組成,每段腳本聲音都不同,整體不流暢,觀看體驗差。
(2)素材樣式硬,過度展示品牌定幀、品牌LOGO、品牌名、品牌福利等強營銷元素,或頻繁引導交易,體感與硬廣無異。
常見類型描述:素材全程出現品牌名(上下方);素材左上角全程出現品牌LOGO;素材中快手廣告營銷元素長時間出現(非全程出現),如片尾長時間進行品牌定幀類營銷;首幀即營銷,界面文字含品牌元素(包括但不限于LOGO、品牌名)兩段無關拼接,銜接生硬換聲音讀產品名,存在盜用風險,真實性存疑。
素材樣式硬的類型 | 標準線 |
快手廣告營銷元素“長時間”出現 | 對不同的快手廣告營銷元素標準線不同,參考如下: 品牌LOGO、品牌名、品牌福利話術:“長時間”指大于素材1/3時長; 品牌定幀:“長時間”指大于5秒(非首幀出現)。 Q:一個素材中,快手廣告營銷元素間隔出現,每次出現時長小于標準線,總時長超過標準線,可以過審嗎? A:不能,大家要關注規則的本質,此規則是希望通過約束營銷元素的沖擊力來降低觀眾的反感度,因此約束的是整體時長。 |
“多次”引導用戶交易 | 引導交易話術:“多次”指大于5次 (1句算1次) 或 引導話術時長大于素材1/3時長。 福利截圖:”多次“指大于1次。 Q:一個素材中,只出現1次引導話術,但時長大于素材1/3時長可以過審嗎? A:不能,“或”的前后兩種情況,命中任意一個都不能過審。 【注】: 引導交易話術類型包括但不限于: 點擊/搜索/下載xxx; 來我直播間; 趕緊購買/下單/保存; 福利信息(如買一送一、打折、只要xx塊錢、免費送、運費險等); 福利截圖包括但不限于: 送/領紅包; 現金提現。 |
2、素材涉嫌低俗
(1)素材存在性暗示或挑逗行為,誘導低俗交友。
常見類型描述:表情挑逗,結合腳本文案看,以低俗交友誘導營銷的目的較強,屬于不良導向。刻意展示身材曲線,營造低俗氛圍,全程出現品牌名存在植入生硬的問題。
Q:只要床和沙發出鏡了,就算低俗嗎?
A:不是只要出鏡就算低俗!低俗主要打的點是畫面問題和信息導向問題,畫面問題包含不雅、不當言行/玩法,信息導向問題指素材主題/氛圍/意圖是否健康“綠色”。若未命中低俗的點,僅在床上或沙發上正常拍攝,可正常通過審核。
(2)素材強行植入低俗元素或營造低俗氛圍以吸睛。
常見類型描述:無必要但強行裝扮低俗或營造擦邊氛圍,如在馬路邊穿泳衣,拉窗簾暗示私密行為等,結合腳本文案、語調,體感偏低俗。封面黨,利用性感或擦邊獵奇首幀吸引點擊,首幀即營銷,用戶剛看到視頻就接收到產品推廣信息,體感與硬廣無異。
二、優質原生素材創作指導
社交通訊行業優質原生素材包含但不僅限于以下形式:
1、內心獨白型
(1)素材設計:微電影形式的素材,內容展示了人物不同時間的生活片段,配以內心獨白突出人物心理動態。
(2)植入自然:鋪墊問題-帶出產品名稱-介紹產品特點-展示產品幫助下人物狀態的變化。邏輯連貫,畫面與獨白均自然流暢,快手廣告營銷/快手廣告推廣元素出現頻率低。
(3)畫面質量:畫面清晰,無低俗或畫面不適問題。
2、體驗分享型
(1)素材設計:素材展示人物親身體驗產品的全過程,通過獨白式分析增強產品趣味性表達。
(2)植入自然:首幀概括素材主要內容(非快手廣告營銷推廣,但暗示了產品特點)-從頭開始產品使用過程-邊體驗邊獨白-帶著疑惑體驗結束,引起用戶好奇。畫面與獨白均自然流暢,幾乎沒有快手廣告營銷痕跡,在使用中安利種草。
(3)畫面質量:畫面清晰,配上下劃線與表情包等突出重點與心理狀態,容易讓用戶產生代入感。
3、情感共鳴型
(1)素材設計:內容展示了人物在生活中被朋友被忽視的多個場景片段,描述人物孤單落寞的心情,側面突出產品的社交陪伴特色。
(2)植入自然:片段之間有轉場銜接,且同人物同主題,觀看體感流暢,沒有快手廣告營銷痕跡,旨在通過引起用戶共鳴的方式推廣產品,用戶可從賬號頭像昵稱了解產品。
(3)畫面質量:畫面清晰,用簡短的文字介紹故事線,容易理解的同時能快速引起共鳴。
以上就是快手原生廣告素材在社交通訊行業常見問題的主要內容,在快手上投放廣告的效果是不錯的,因為快手平臺人流量比較多,可以提高知名度和曝光量,所以想要投放快手廣告,可以聯系巨宣網絡!
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