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快手廣告行業-高光智投產品介紹
一.產(chan)品介紹:基于現(xian)有(you)快(kuai)手(shou)廣告物料(liao)算(suan)法的直(zhi)播(bo)間(jian)內容(rong)剪輯技術,將直(zhi)播(bo)間(jian)內容(rong)依據后驗數(shu)據優(you)選(xuan)直(zhi)播(bo)間(jian)用(yong)戶(hu)行為(wei)或者轉化的高光數(shu)據時刻,并且(qie)結合主播(bo)口播(bo)的產(chan)品利益(yi)點,剪輯出n條具有(you)吸引力的快(kuai)手(shou)廣告視(shi)頻素材自動(dong)推送客(ke)戶(hu)資產(chan)庫。在快(kuai)手(shou)廣告投(tou)放(fang)開(kai)啟高光智(zhi)投(tou)功能(neng)時,自動(dong)為(wei)客(ke)戶(hu)利用(yong)直(zhi)播(bo)高光素材搭建作品引流投(tou)放(fang)創意(yi)。實(shi)現(xian)低成本,高效(xiao)率,自動(dong)化,為(wei)客(ke)戶(hu)實(shi)現(xian)創意(yi)搭建并探索多(duo)樣化物料(liao)類···
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快手廣告-【產品更新】0605更新匯總
一、快手(shou)廣告優(you)化(hua)目(mu)標(biao)(biao)(biao)推全(quan)1.1 背(bei)景介(jie)紹及解決(jue)問題行業(ye)(ye)5.0升級(ji)后,快手(shou)廣告每雙周(zhou)會review賬(zhang)戶行業(ye)(ye)進行回(hui)刷(shua)快手(shou)廣告賬(zhang)戶行業(ye)(ye)導致歷史優(you)化(hua)目(mu)標(biao)(biao)(biao)白名單不生效;推全(quan)對(dui)應優(you)化(hua)目(mu)標(biao)(biao)(biao)直播場景所有優(you)化(hua)目(mu)標(biao)(biao)(biao),無需重復加白1.2 操作及流(liu)程DEMO模塊DEMO備注及細節unit層級(ji)-轉化(hua)與目(mu)標(biao)(biao)(biao)出價(jia)(jia)●組出價(jia)(jia)●使用場景○表單:付(fu)費(注:一級(ji)游戲行業(ye)(ye)不展示(shi),避免用戶選擇錯誤)○···
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快手廣告非電商直播推廣-投放指南
一、快(kuai)(kuai)(kuai)手(shou)(shou)廣告(gao)非(fei)電商行業為(wei)什么也(ye)要做直(zhi)(zhi)播(bo)(bo)(bo)(bo)?1、帶(dai)來增量●直(zhi)(zhi)播(bo)(bo)(bo)(bo)場景有(you)別于(yu)短(duan)視頻,可以命中(zhong)一些快(kuai)(kuai)(kuai)手(shou)(shou)短(duan)視頻廣告(gao)之外(wai)的(de)用戶(hu)——可提升(sheng)(sheng)客(ke)戶(hu)在(zai)快(kuai)(kuai)(kuai)手(shou)(shou)整體的(de)投(tou)放(fang)量級●在(zai)直(zhi)(zhi)播(bo)(bo)(bo)(bo)和短(duan)視頻重合的(de)用戶(hu)中(zhong),有(you)一些在(zai)快(kuai)(kuai)(kuai)手(shou)(shou)短(duan)視頻廣告(gao)中(zhong)未被轉(zhuan)(zhuan)化,但會在(zai)直(zhi)(zhi)播(bo)(bo)(bo)(bo)中(zhong)被轉(zhuan)(zhuan)化——直(zhi)(zhi)播(bo)(bo)(bo)(bo)可以提升(sheng)(sheng)轉(zhuan)(zhuan)化量級,助力客(ke)戶(hu)實現人群破圈2、提升(sheng)(sheng)轉(zhuan)(zhuan)化效果●部分客(ke)戶(hu)投(tou)放(fang)快(kuai)(kuai)(kuai)手(shou)(shou)直(zhi)(zhi)播(bo)(bo)(bo)(bo)廣告(gao)的(de)數據表明:游戲(xi)行業投(tou)放(fang)快(kuai)(kuai)(kuai)手(shou)(shou)直(zhi)(zhi)播(bo)(bo)(bo)(bo)廣告(gao)的(de)激活成···
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IAP-快手廣告游戲行業營銷洞察 2022年Q1版
一、游(you)(you)戲(xi)行業趨勢(shi)洞察Q1快(kuai)(kuai)手(shou)廣告游(you)(you)戲(xi)市(shi)場(chang)增速減緩,同比(bi)呈下行發(fa)展趨勢(shi)2021&2022年Q1快(kuai)(kuai)手(shou)廣告手(shou)游(you)(you)買量(liang)市(shi)場(chang)投放產品數對比(bi)2021&2022年Q1快(kuai)(kuai)手(shou)廣告手(shou)游(you)(you)買量(liang)市(shi)場(chang)產品新(xin)增率對比(bi)2021年Q1快(kuai)(kuai)手(shou)廣告手(shou)游(you)(you)首(shou)(shou)次投放時(shi)間(jian)分布(bu)2022年Q1快(kuai)(kuai)手(shou)廣告手(shou)游(you)(you)首(shou)(shou)次投放時(shi)間(jian)分布(bu)首(shou)(shou)次投放時(shi)間(jian)為今年Q1的新(xin)游(you)(you),占比(bi)近30%,而(er)2021年Q1首(shou)(shou)次投放快(kuai)(kuai)手(shou)廣告···
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快手廣告-游戲行業報告2019年11月版
一、快(kuai)手廣告(gao)整(zheng)體投(tou)放(fang)概況(kuang)快(kuai)手廣告(gao)大盤-目前安卓端行(xing)(xing)為(wei)點(dian)擊(ji)(ji)激(ji)活(huo)(huo)(huo)率及P3TR低(di)于行(xing)(xing)業數(shu)(shu)據(ju)(ju)10%左右(you)? 行(xing)(xing)為(wei)點(dian)擊(ji)(ji)激(ji)活(huo)(huo)(huo)率=激(ji)活(huo)(huo)(huo)數(shu)(shu)/行(xing)(xing)為(wei)點(dian)擊(ji)(ji),該(gai)數(shu)(shu)值低(di)主要原(yuan)因:產(chan)品投(tou)放(fang)時(shi)間(jian)長、素(su)材投(tou)放(fang)時(shi)間(jian)長、回傳(chuan)數(shu)(shu)據(ju)(ju)GAP? P3TR=3s播(bo)放(fang)數(shu)(shu)/素(su)材曝光數(shu)(shu),該(gai)數(shu)(shu)值低(di)主要原(yuan)因:視(shi)頻(pin)內容不吸引(yin)投(tou)放(fang)受眾,觀看不到3s即(ji)暫停平臺二級行(xing)(xing)業ACTRBCTRECPM行(xing)(xing)為(wei)點(dian)擊(ji)(ji)激(ji)活(huo)(huo)(huo)率激(ji)活(huo)(huo)(huo)成(cheng)本(ben)P3TR···
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快手廣告-游戲行業報告2019年12月版
一、快手廣(guang)(guang)告大(da)盤投放概況快手廣(guang)(guang)告大(da)盤-休閑益智(zhi)周(zhou)末(mo)對比周(zhou)內(nei)整體量(liang)(liang)級(ji)至少上(shang)漲30%以(yi)上(shang),激活(huo)(huo)成本(ben)(ben)低(di)20%左右休閑益智(zhi)行業日消耗/激活(huo)(huo)成本(ben)(ben)趨勢圖素材(cai)(cai)量(liang)(liang):周(zhou)末(mo)在投素材(cai)(cai)量(liang)(liang)超(chao)出(chu)周(zhou)內(nei)20%-30%以(yi)上(shang)激活(huo)(huo)出(chu)價(jia):超(chao)30%快手廣(guang)(guang)告選擇在周(zhou)五提高20%-30%出(chu)價(jia)快手廣(guang)(guang)告大(da)盤-休閑題(ti)(ti)材(cai)(cai)游戲有無封面CPM低(di)于其他題(ti)(ti)材(cai)(cai)快手廣(guang)(guang)告大(da)盤-跑(pao)量(liang)(liang)素材(cai)(cai)生命周(zhou)期短暫,需及(ji)時補充新方向素材(cai)(cai)而非(fei)數···
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快手廣告-游戲行業報告1月版
一(yi)、快(kuai)手廣(guang)告(gao)游(you)戲(xi)(xi)(xi)行(xing)業(ye)發展趨勢快(kuai)手廣(guang)告(gao)游(you)戲(xi)(xi)(xi)行(xing)業(ye)2020開年(nian)再創高(gao)峰,1月(yue)消費(fei)及新(xin)增再破記錄(lu)2020年(nian)開年(nian)快(kuai)手廣(guang)告(gao)游(you)戲(xi)(xi)(xi)行(xing)業(ye)大盤消費(fei)持(chi)續上(shang)漲,1月(yue)達(da)到(dao)歷史(shi)消費(fei)新(xin)峰值(zhi)2020年(nian)快(kuai)手廣(guang)告(gao)游(you)戲(xi)(xi)(xi)行(xing)業(ye)新(xin)增數量也在(zai)1月(yue)份達(da)到(dao)歷史(shi)峰值(zhi)快(kuai)手廣(guang)告(gao)游(you)戲(xi)(xi)(xi)行(xing)業(ye)春節(jie)流(liu)量上(shang)漲40%,競爭激烈,需提價拿(na)量1 月(yue) 整(zheng) 體 消 費(fei) 穩 中 有 升 , 春 節(jie) 期 間 迎 來 高(gao) 峰春 節(jie) 前 后 ···
- 發布時間:2023-12-04
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快手廣告-游戲行業報告2月版
一、快手廣(guang)告(gao)游(you)戲(xi)2月(yue)數據(ju)概(gai)覽消(xiao)費(fei)概(gai)覽|2月(yue)快手廣(guang)告(gao)游(you)戲(xi)消(xiao)費(fei)環比(bi)提升1.4% 重度(du)游(you)戲(xi)消(xiao)費(fei)占(zhan)比(bi)提升2020年(nian)2月(yue),快手廣(guang)告(gao)游(you)戲(xi)消(xiao)費(fei)環比(bi)穩中有升,達歷史消(xiao)耗峰值,重度(du)游(you)戲(xi)占(zhan)比(bi)增(zeng)高帶動大(da)盤(pan)激活(huo)成本波動2020年(nian)2月(yue),傳奇、棋(qi)牌題(ti)材(cai)占(zhan)大(da)盤(pan)消(xiao)費(fei)比(bi)例變化較(jiao)大(da),其余題(ti)材(cai)占(zhan)比(bi)相對(dui)平穩快手廣(guang)告(gao)游(you)戲(xi)行業(ye)2月(yue)分(fen)題(ti)材(cai)CTR數據(ju)對(dui)比(bi)策略/休閑(xian)/游(you)戲(xi)盒(he)子題(ti)材(cai)真人(ren)類素材(cai)較(jiao)多,整體A點和B···
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快手廣告-游戲行業報告3月版
一、快(kuai)手游(you)戲(xi)3月(yue)(yue)數據概覽(lan)消(xiao)費(fei)概覽(lan)|3月(yue)(yue)快(kuai)手廣(guang)告游(you)戲(xi)消(xiao)費(fei)環(huan)比小幅下(xia)降,休閑(xian)游(you)戲(xi)消(xiao)費(fei)占比提升2020年(nian)3月(yue)(yue),春節過(guo)后(hou),快(kuai)手廣(guang)告游(you)戲(xi)消(xiao)費(fei)環(huan)比略有(you)下(xia)降,休閑(xian)游(you)戲(xi)占比增高(gao)帶動大(da)盤激活成本呈(cheng)現下(xia)降趨2020年(nian)3月(yue)(yue),休閑(xian)題(ti)(ti)材占大(da)盤消(xiao)費(fei)比例提升較(jiao)大(da),傳奇、仙俠及魔幻題(ti)(ti)材有(you)小幅下(xia)降快(kuai)手廣(guang)告游(you)戲(xi)行業3月(yue)(yue)分題(ti)(ti)材CTR數據對比休閑(xian)及游(you)戲(xi)盒子題(ti)(ti)材真人類素材較(jiao)多,整體A點和B點優于大(da)盤···
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快手廣告-游戲行業報告4月版
一、快(kuai)手(shou)廣(guang)告(gao)(gao)游(you)(you)(you)戲(xi)4月(yue)數據(ju)概(gai)(gai)覽消(xiao)費(fei)概(gai)(gai)覽|4月(yue)快(kuai)手(shou)廣(guang)告(gao)(gao)游(you)(you)(you)戲(xi)消(xiao)費(fei)環(huan)比(bi)小幅下降(jiang),休閑(xian)益智(zhi)消(xiao)費(fei)占比(bi)提升(sheng)(sheng)2020年(nian)4月(yue),快(kuai)手(shou)廣(guang)告(gao)(gao)游(you)(you)(you)戲(xi)消(xiao)費(fei)環(huan)比(bi)略(lve)有下降(jiang)2020年(nian)4月(yue),休閑(xian)益智(zhi)行(xing)業(ye)占大盤消(xiao)費(fei)比(bi)例提升(sheng)(sheng)較大,角色扮演及(ji)棋(qi)牌捕魚二級(ji)行(xing)業(ye)呈現小幅下降(jiang)趨(qu)勢(shi)行(xing)業(ye)數據(ju)|快(kuai)手(shou)廣(guang)告(gao)(gao)游(you)(you)(you)戲(xi)行(xing)業(ye)4月(yue)分二級(ji)行(xing)業(ye)CTR數據(ju)對比(bi)休閑(xian)益智(zhi)及(ji)綜合游(you)(you)(you)戲(xi)平臺行(xing)業(ye)真人類素材較多,整體A點(dian)和B點(dian)優于大盤均值綜合游(you)(you)(you)戲(xi)···
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